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RIS-Fahrzeug-Simulator

Eigenprojekt | Webplattform

Fahrgastinformation im Fernverkehr für die Simulator-Community erlebbar machen

Web App · GTFS · UX · Vercel

ProjektRIS-Fahrzeug-Simulator
KontextEigenprojekt
RolleKonzept, UX (User Experience) & Umsetzung
SchlagworteWeb App · GTFS · UX · Vercel

Eine selbst hostbare Webplattform, die den Bedienbildschirm des Zugpersonals und die Fahrgastinformation eines Hochgeschwindigkeitszugs nachbildet. Gedacht für mich und die Train-Sim-Community, die damit ihre Simulator-Sessions realistischer machen kann.


01

Problem

Simulatoren bilden das Fahren sehr genau ab, das Informationssystem im Zug aber kaum. Genau dort entsteht im echten Betrieb viel Interaktion: Ansagen, Anschlüsse, Abfertigung am Bahnsteig.

02

Lösung

  • Zugläufe aus GTFS-Feeds (General Transit Feed Specification), Text-Import oder eigenen JSON-Dateien (JavaScript Object Notation)
  • Baureihenspezifische Oberflächen, inklusive klassischer LCD-Optik (Liquid Crystal Display)
  • Fahrgastansicht mit Bahnsteigsicht: Zugzielanzeiger, Abfertigungsablauf und Abfahrauftrag in der richtigen Reihenfolge
  • Mehrteilige Zugverbände und Doppeltraktion je Baureihe
  • Natürliche, einheitliche Ansagestimme; Umsteigeansagen gebündelt
03

Betrieb

Deployment über GitHub und Vercel. Die Community soll eigene Fahrplandateien austauschen und lokal in ihre Session laden können.


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